이스포츠 Viewership 에서 전통적인 스포츠를 능가합니다

이스포츠 Viewership

에서 전통적인 스포츠를 능가합니다

북미 최고의 스포츠 네트워크 ESPN은 이스포츠 시청률은 이제 전통적인 스포츠를 능가했습니다. 연구 회사 뉴질즈 (Newzoo)는 또한 2 억 7,700 만 명이 ESPORT를 볼 수 있도록 2 억 7,700 만 명이 ESPORT를 볼 것으로 예상하였습니다. 이스포츠 수년간 인기가 높아졌으며 추세가 계속 될 것 같습니다.

이스포츠 가장 인기있는 관중 스포츠 중 하나가 될 태세

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신속하게 증가하는 시청률과 함께 이스포츠 세계에서 가장 인기있는 관중 스포츠 중 하나가되는 트랙에 있습니다. 이것은 모든 연령대와 배경의 시청자에게 항소한다는 사실로 인해 가능성이 있습니다. 또한 많은 다른 경쟁 게임을 사용할 수 있도록 모든 사람들이 즐길 수있는 것이 있습니다.

이스포츠 운동 선수는 전통 운동 선수와 동일한 수준의 전문 인식을 얻습니다

전통적인 운동대와 마찬가지로 이스포츠 선수들은 전문 인정 및 후원 거래를 받기 시작했습니다. 가장 큰 이름 중 일부는 이스포츠 Ninja, Pewdiepie 및 Tfue를 포함하십시오. 이 선수들은 토너먼트에서 경쟁하고 게임을 온라인으로 스트리밍 할 수 있습니다.

이스포츠 리그와 토너먼트는 전통적인 스포츠 리그만큼 인기가됩니다

로 이스포츠 계속해서 인기를 얻으려면 시청률과 수익 측면에서 전통적인 스포츠 리그와 경쟁하기 시작할 수 있습니다. 이미 몇 가지 잘 설립 된 이스포츠 리그 및 토너먼트 (Legenge of Legends of Legends Championship Series (LCS) 및 국제 Dota 2 챔피언십 (TI9). 이 경쟁이 어떻게 시간이 지남에 따라 어떻게 발전하는지 보는 것은 흥미로울 것입니다.

이스포츠 : 비디오 게임이 선도적 인 관중 스포츠가되는 방식

신속하게 성장하는 시청자와 전문 선수들과 함께, 그것은 분명합니다. 이스포츠 상승에있다. 이 싹 트는 산업은 세계에서 선도하는 관중 스포츠 중 하나가 될 것입니다. 그래서 아직하지 않았다면,주의를 기울일 때입니다. 이스포츠.

이스포츠 호황을 누리고 브랜드가 통지를하고 있습니다

이스포츠의 세계 빠르게 성장하고 있으며, 브랜드가 참여할 수있는 기회가 있습니다. Newzoo의 최근 연구는 글로벌 수익이 출발합니다. 2017 년에 6 억 6 천 6 백만 달러까지 2020 년까지 $ 1.5 억 달러에 달할 것입니다. 거대한 증가이며 브랜드가 통지를 시작하기 시작하는 것은 당연한 일이 아닙니다.

이스포츠 스포츠의 미래가

입니다

의심의 여지가 없습니다. | 상승에있다. 어떤 사람들은 가까운 장래에 전통적인 스포츠를 추월 할 수 있다고 믿습니다. 이스포츠 이미 관객에게 인기를 입증했으며 기술이 계속 진화하고 있기 때문에 ESPORT 시청자가 계속해서 성장할 것입니다.

왜 이스포츠 상승

왜 이유가 있습니다. 상승에있다. 첫째, 기술은 사람들이 온라인으로 게임을 보는 것보다 훨씬 쉬워졌습니다. 둘째, 게이머가 경쟁하고 자신의 기술을 선보일 수있는 곳보다 더 많은 플랫폼이 있습니다. 그리고 마지막으로, 업계는 스폰서와 투자자를 끌어 들이는 성공적인 모델을 만들 수있었습니다.

이스포츠

그래서 정확히 비즈니스는 무엇입니까? 기본적으로, 그것은 미디어 권리, 후원 및 광고 및 머천다이징의 세 가지 주요 영역을 포함합니다. 이스포츠에서 성공하기 위해서는 브랜드 가이 세 가지 영역을 알고 있어야합니다.

어떻게 들어가는 방법 이스포츠

들어가는 데 관심이 있으시면 알아야 할 몇 가지가 있습니다. 첫째, 재생중인 게임에 익숙해 질 필요가 있습니다. 둘째, 직접 재생하거나 적어도 기본 사항을 이해하는 방법을 알아야합니다. 마지막으로, 자신의 개인 브랜드를 구축하고 온라인으로 다음을 개발해야합니다.

이스포츠 관중들에게 점점 더 많은 인기를 얻는

10 년 전에 믿기가 어렵습니다. 열광 자의 틈새 시장에 의해서만 연습 한 조금 알려진 활동이었습니다. 오늘날 업계는 끊임없이 성장하고있는 시청률과 회사로부터의 투자가 증가하고 있습니다. 이스포츠 이제 더 많은 국가에서 합법적 인 스포츠로 인정 받고 있으며, 관련된 선수들은 점점 더 전문화되고 있습니다. 미래는 이스포츠에 밝아 보입니다.

이스포츠 상승에 관한 시청률; 업계에 투자하는 회사

성장의 성장 뒤에있는 주요 운전자 중 하나 인상적인 시청자 번호가있었습니다. Newzoo의 2018 년 글로벌에 따르면 이스포츠 시장 보고서, 글로벌 대상 수치 이스포츠 올해 3 억 8 천만 달러에 이릅니다. 이것은 2016 년에 추정 된 2 억 명의 시청자로부터 중요한 증가입니다. 기업 투자자들은 최근 몇 년 동안 업계로 수십억 달러가 흐르는 인상적인 수치를 통지했습니다. 이 자금의 유입은 이스포츠의 급속한 성장을 돕고이 추세가 앞으로도 계속 될 것 같습니다.

더 많은 국가가 뒤쳐져 이스포츠 그리고 전문 선수로서 선수를 인식하는

시청자와 투자를 증가시키는 것 외에도 다른 표지판은 이스포츠 성장하고있는 것은 다른 나라에서 합법적 인 스포츠로서의 수락을 증가시키고 있습니다. 2017 년 태국은 전문 게이머가 국가 스포츠 기관에 따른 합법적 인 운동 선수로 인정하기위한 최초의 나라가되었습니다. 이 움직임은 사회가 전문 게이머에게주는 것을 시작하는 점점 존경을 반영합니다. 우리는 더 많은 나라가 앞으로 기원에 오는 나라가 앞으로 나아갈 것으로 예상 할 수 있습니다.

이스포츠 새로운 토너먼트, 게임 및 후원

으로 호황을 누리고있는 산업

마치 모든이 모든 것이 충분하지 않은 것처럼 이스포츠 산업은 또한 새로운 토너먼트, 게임 및 후원 측면에서 폭발을 보았습니다. 2019 년 3 월 만에 전 세계 1,000 명 이상의 주요 ESPORT 토너먼트가있었습니다. 이것은 단 몇 년 전에 심지어 큰 증가를 나타냅니다. 중요한 것은 게임 개발자가 경쟁 게임 관객을 위해 특별히 고안된 많은 릴리스 타이틀을 제공하기 시작했습니다. 스폰서 십 상품도 증식합니다. 일부 최고 ESPORT 운동 선수는 이제 매년 후원 돈으로 수백만 달러를 벌어들입니다.

ESPORT 선수가 높은 급여 및 넓은 인식을 달성

이스포츠 축구 또는 농구와 같은 전통적인 스포츠에 비해 초기 단계에 여전히 초기 단계에있을 수 있지만 인상적인 재정적 보상을 달성하는 데있어서 최고 선수가 멈추지 않았습니다. 최고급 ESPORT 운동 선수는 현재 Forbes ‘2019 년 가장 부유 한 게이머 목록에 따라 연간 4 백만 달러 이상을 벌어들입니다. 그리고이 숫자는 업계가 계속해서 계속 될 때에 만 성장할 것입니다. 더 넓은 인정은 또한 선수의 방식으로 가기 시작합니다. 일부 최고의 공연자들은 이제 윔블던이나 슈퍼 볼과 같은 주요 스포츠 행사에 참석하도록 초청 받고 있습니다. 모든 것들이 모두 에스 포트 운동 선수에게 아주 좋아 보이고 있습니다!

얼마나 인기가 있는지 이스포츠 다른 전통 스포츠와 비교 했습니까?

이스포츠 세계에서 가장 전통적인 스포츠를 경쟁하는 시청률과 함께 점점 인기있는 엔터테인먼트 형태가되고 있습니다. 2017 년에, 글로벌 이스포츠 관객은 3 억 8 천 5 백만명에 도달했으며 그 수는 2020 년까지 6 억 개가 넘는 것으로 예상됩니다.

어떤 나라에서 가장 성공적인가? 팀?

중국, 한국, 미국은 가장 성공적인 곳의 집에 있습니다. 세계 팀. 중국의 최고 팀은 로얄 (Royal)은 전설 세계 챔피언 쉽의 리그를 포함하여 여러 주요 토너먼트에서 1 위를 차지하지 못했습니다. 한국의 최고 팀은 3 개의 리그 세계 선수권 대회와 2 개의 인텔 익스트림 마스터 타이틀을 획득 한 SK 텔레콤 T1입니다. 미국의 최고 팀은 여러 북미 토너먼트에서 1 위를 차지한 Cloud9입니다.

스폰서 십과 마케팅은 어떻게됩니까? 이스포츠

스폰서 십 및 마케팅은 이스포츠의 핵심 부분입니다. 산업. 스폰서는 광고 및 브랜딩 기회와 관련하여 팀에 대한 재정 지원을 제공합니다. 마케팅 기관은 브랜드가 크고 성장하는 브랜드에 도달하도록 도와줍니다. 창의적인 캠페인 및 활성화를 통해 잠재 고객.

어떤 종류의 기술이 사용됩니다 이스포츠 대회?

가장 중요한 이스포츠 대회는 고품질 방송을 생산하기 위해 최첨단 기술을 사용합니다. 이 기술에는 전용 이벤트 장소, 실시간 스트리밍 소프트웨어, 모션 캡처 카메라 등이 포함됩니다.

어떤 도전 과제가됩니까? 산업 얼굴?

이스포츠 산업은 다음과 같은 몇 가지 도전 과제에 직면 해 있습니다. – 주류 관객 간의 인식 부족 – 일관성없는 규제 – 무결성 및 속임수 부족